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小米悄然推出MiMoAgent,实测表现引关注

2026-09-20 8831

大家好,我是袋鼠帝。国内的智能助手竞争愈演愈烈,近日小米也参与其中,推出了桌面应用MiMo Desktop,现阶段正进行邀测。这是MiMo首次针对个人日常工作场景的桌面应用,邀请测试期间可免费使用小米两款新模型:MiMo-X-Pro-Preview和MiMo-X-Flash-Preview。我幸运地获得了内测资格。关于参数,该了解的网上都有,我这里只分享一些测试体验。

在执行复杂的长程任务时,MiMo Desktop表现出色,并且交付质量极高。与其他助手容易中途“掉线”不同,它能够完整运行,缓存命中率达到99%,更加节省token。接下来,我给它布置了一些高难度任务,看看MiMo Desktop的表现如何。

首先是使用MiMo Desktop与Blender进行3D机械表建模。在这个过程中,我采用了目标模式,总耗时35分钟22秒。通过插件功能接入Blender,效果良好。MiMo Desktop对Blender的设置和材质处理控制得非常精准。它会自我反思并调整生成结果,显著提高了一次性出成果的可能性。

接下来,我使用MiMo接入Unity进行3D游戏开发。虽然效果没有那么精致,但这是两次直接输出的结果。接入Unity后,所有材质和逻辑均可通过MiMo Desktop进行调整和优化,开发细节都能得到控制。此外,MiMo Desktop的智能模式也对选择困难的用户友好。

在Three.js的3D建模方面,MiMo表现相当不错。我对《林渊:最后一夜》游戏进行了提示词设计,和第三人称赛车游戏,细节表现都很到位,完美反映了提示词内容。

最后,我使用仓颉skill结合微信读书cli提取了《三体》这本书的447条热门标记,2998个用户想法及728条书评。这一过程中,MiMo Desktop将任务进行拆分,利用多个自带助手来降低主任务的压力。我设置了四个问题,探讨作者观点与用户反馈的差异,以及彼此在思想上最大的分歧和共通点。

总的来说,MiMo Desktop在各个高难度任务中的表现令人满意,展现了其强大的能力和灵活性。

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